Über
Overte ist eine Open-Source-Software für virtuelle Welten und social-VR, mit der Sie virtuelle Welten als Virtual-Reality- (VR) und Desktoperfahrungen erstellen und teilen können. Sie können Ihre eigene virtuelle Welt erstellen und hosten, andere Welten erkunden, sich mit anderen Nutzern treffen, an Live-VR-Events teilnehmen oder diese hosten und vieles mehr.
Die Overte-Software bietet die folgenden Hauptmerkmale:
Gemeinsame Erstellung und Bearbeitung von Welten
VR-Unterstützung, einschließlich Body-Tracking
Skalierbar für bis zu 500 Benutzer in einer einzigen Welt
Scripting in JavaScript, das die Erstellung von Spielen, interaktiven Elementen, UI-Elementen und benutzerdefinierten Anwendungen ermöglicht
Räumlicher Ton mit hoher Qualität
Leistungsstarke Physiksimulation durch Bullet Physik-Engine
Vollständig quelloffen unter der freizügigen Apache 2.0-Lizenz
Keine zentrale Behörde. Sie können Ihren eigenen Server von zu Hause aus betreiben.
Kein Benutzerkonto erforderlich
Bekräftigt durch einen demokratischen gemeinnützigen Verein
Holen Sie sich Overte oder werfen Sie einen Blick auf unsere Bildergallerie .
Treten Sie unserem Matrix Space auf overte:overte.org 🔗 bei. Unser Matrix Space ist auch mit Discord 🔗 verknüpft.
Neuigkeiten
2024-02-24 Overte erhält Förderung von NLnet!
Die NLnet Foundation ist eine Organisation, die viele großartige Open-Source-Projekte unterstützt. Wir freuen uns sehr, dass auch wir es auf die Liste geschafft haben!
Als Teil der Vereinbarung verpflichten wir uns, Nutzer und Entwickler mindestens alle zwei Monate über die Fortschritte der entsprechenden Punkte auf dem Laufenden zu halten. Dazu werden wir während unserer üblichen Entwicklungstreffen jeden Samstag den Fortschritt verfolgen und Tags, Projekte und andere Funktionen auf Github nutzen, um es allen Interessierten eine Übersicht hierüber zu geben.
Projektplan
Die Mittel werden für die Bezahlung von Entwicklern verwendet, die an den unten aufgeführten Bereichen arbeiten werden. Es besteht die Möglichkeit, dass zwischen uns und NLnet weitere Förderung vereinbart wird.
Die vereinbarte Frist für die Fertigstellung ist der 17. Februar 2025.
Ein Teil der Arbeit hat bereits begonnen und kann auf GitHub eingesehen werden: https://github.com/orgs/overte-org/projects/5
Audio-Überholung
Verschieben von Audiozonen in Zoneneigenschaften (https://github.com/overte-org/overte/issues/69)
Hinzufügen von Audio-Entitäten (https://github.com/overte-org/overte/issues/69)
Diverse Verbesserungen
Hinzufügen einer wantsKeyboardFocus-Eigenschaft für Webentitäten (https://github.com/overte-org/overte/issues/6)
Hinzufügen von Interpolation bei Modellanimationen (https://github.com/overte-org/overte/issues/317)
Grafikverbesserungen
Beheben von Fehlern beim Rendern von Schatten von Rückseiten (https://github.com/overte-org/overte/issues/547)
Zulassen von undurchsichtigen Partikeln (https://github.com/overte-org/overte/issues/776#issuecomment-1868203856)
Fertigstellung der Überholung von TAA mit Geschwindigkeitspuffer (https://github.com/overte-org/overte/pull/501)
Hinzufügen von Unterstützung für GPU-Partikel
Vulkan
Wir verwenden derzeit OpenGL für das 3D-Rendering, welches leider in den letzten Jahren immer mehr an Unterstützung verloren hat. Einige Plattformen wie MacOS haben es sogar komplett verworfen. AMD kümmert sich nur wenig um OpenGL, und Treiberfehler sind ein häufiges Ärgernis.
Vulkan wird einen viel moderneren, leistungsfähigeren und besser unterstützten Renderer bieten und sollte uns erlauben MacOS in der Zukunft wieder zu unterstützen.
Drahtgitter-Rendering
Vorwärts-Renderer (für Low-End-Hardware)
"Aufgeschobener"-Renderer (voll funktionsfähig)
Optimierung
Frame-Übertragung zum VR-Plugin
Verbesserungen des Bausystems
Dies wird die Arbeit an Overte angenehmer machen und die Entwicklung erleichtern. Es ist wichtig, um die Wartung zu vereinfachen und künftigen Mitwirkenden das Leben nicht unnötig schwierig zu machen.
Umstellen auf Conan
Aktualisierung der Dokumentation
Verbesserung des Bauprozesses
Danke an
NLnet, dass sie uns diese großartige Gelegenheit geben.
Julian Groß, für die Aushandlung dieser Vereinbarung.
Sam Gondelman, Karol Suprynowicz und AnotherFoxGuy für die Übernahme der Arbeit.
Die Overte Gemeinschaft, die dies möglich macht.
2023-04-01 Neue Webseite
Da unsere alte, auf 11ty basierende Website nicht mehr gepflegt wurde und niemand wusste, wie man sie bearbeitet, haben wir eine nagelneue Website mit Sphinx erstellt, demselben System, das wir seit Jahren für unsere Hauptdokumentation verwenden. Dies ermöglicht uns unter anderem auch, die Website mit Weblate endlich in verschiedene Sprachen zu übersetzen.
Wenn Sie bei der Übersetzung dieser Website oder anderer Teile von Overte helfen möchten, gehen Sie zu weblate.overte.org 🔗.